Patchnotes

Re: Patchnotes

Beitragvon Baertram » Mi 15. Feb 2012, 15:19

1.1.3 Patch Notes ‚ÄĒ 14.2.2012


Klassen und Kampf


Allgemein
Der Wogenwert wurde angepasst. Seine Wirksamkeit nimmt nun bei hohen Werten ab (Soft-Cap), genau wie andere Schadenswerte, und der Beitrag dieses Wertes zum Schaden pro Punkt wurde um ca. 10% reduziert.

Kopfgeldjäger

Söldner

Arsenal
Stabilisatoren: Gibt nun korrekt eine Resistenz gegen R√ľcksto√ü bei der Anwendung von Entladen.

Soldat

Kommando

Artillerist
Ruhiges Zielen: Gibt nun korrekt eine Resistenz gegen R√ľcksto√ü bei der Anwendung von Vollautomatik.



Gefährten


Allgemein
Nach einigen Taxifahrten wurden die Gefährten nicht wieder gerufen, nachdem man an seinem Zielort angekommen war. Dies kommt nun nicht mehr vor.
Gef√§hrten zeigen nicht l√§nger an, dass sie mit dem Spieler sprechen m√∂chten, wenn er noch nicht f√ľr das Gespr√§ch berechtigt ist.
Wenn ein Spieler in eine fast volle Gruppe eingeladen wird und die Einladung ablehnt, verhindert das nicht mehr, dass er einen Gefährten rufen kann.



Crew-Fähigkeiten


Handwerksfähigkeiten
Nicht stapelbare Handwerksmaterialien werden nun erstattet, wenn ein Handwerksauftrag abgebrochen wird.
Die Anzahl nicht stapelbarer Handwerksmaterialen, die ein Spieler besitzt, wird nun im Handwerksfenster korrekt dargestellt.

Biochemie
Wenn man Exotech-Verbrauchsg√ľter herstellt, bekommt man als Ergebnis nun 3 Gegenst√§nde. Bei einem kritischen Ergebnis hat man die Chance auf einen zus√§tzlichen Gegenstand.
Exotech-Baupläne funktionieren jetzt korrekt.



Flashpoints und Operationen


Allgemein
Man erh√§lt nun in Flashpoints im schweren Modus einheitlicher Belohnungen f√ľr Konversationen wie Sozialpunkte, Ausrichtungspunkte und Gef√§hrten-Zuneigung.

Flashpoints

Entermannschaft
Im schweren Modus werden die Spieler nun nicht mehr unter bestimmten Umständen am erneuten Betreten des Flashpoints gehindert, wenn sie von Jorland besiegt wurden.

Kaon wird belagert
Wenn man den Expulsor Droide besiegt, bekommt man nun die vorgesehene Beute.

Operationen

Karaggas Palast
Die Kiste im 8-Mann Albtraum-Modus spawnt jetzt korrekt, nachdem man Karagga besiegt hat.



Gegenstände


Allgemein
Gegenstände können nicht mehr benutzt werden, während man sie ins Handelsfenster gelegt hat, sie im GHN verkauft oder an einen Ingame-Brief anhängt.
Reines, schockgefrorenes Wasser wird nun beim Konsum verbraucht und kann nicht mehr gestapelt werden.
Man kann einzigartige Gegenstände nicht mehr an Spieler weitergeben, die schon die maximal erlaubte Anzahl dieses Gegenstands im Inventar haben.
Es wird nun ein Best√§tigungsdialog angezeigt, wenn man Gegenst√§nde erwirbt, f√ľr die man Auszeichnungen, Marken oder einen hohen Credit-Preis zahlen muss.
Die tragbare Holotänzerin kann nicht mehr von Fähigkeiten und Effekten betroffen werden.



Vermächtnis

Es wird nun ein Bestätigungsdialog angezeigt, wenn man seinen Vermächtnisnamen auswählt. Die UI wurde aktualisiert, um die Bedeutung der Wahl des Vermächtnisnamens besser zu vermitteln.



Missionen und NSCs


Allgemein
Man verliert nicht mehr länger unter bestimmten Umständen eine kleine Menge Sozialpunkte (das kam in seltenen Fällen am Beginn eines Flashpoints oder bei Konversationen in manchen Missionen vor).
Die Missionen der Bonusserie auf Tatooine k√∂nnen jetzt abgebrochen werden (gilt f√ľr Republik und Imperium).

Missionen

Imperium
Vorabend der Zerstörung: Die Mission kann nun korrekt fortgesetzt werden, auch wenn der Spieler nicht sofort nach Corellia reist.

Republik
Eindruck schinden: Ein Problem bei einer Dialogszene mit Botschafter Jannik wurde gelöst, das den Fortschritt dieser Mission verhindern konnte.
Schnelle Antwort: Die Mission kann nun scheitern, wenn der Spieler die Missionsphase verlässt während er versucht, die mit Bomben ausgestatteten Droiden zu zerstören.
Taris Bonusserie: Die Videosequenz f√ľr ‚ÄěZur√ľck zum Sturm‚ÄĚ kann nun korrekt beendet werden, auch wenn der Spieler ‚ÄěWiederaufbaubem√ľhungen‚ÄĚ noch nicht abgeschlossen hat.


NSCs

Ein Problem wurde behoben, das es Spielern erlaubte, bestimmte NSCs in eine Position zu manövrieren, in der man sie angreifen konnte, aber selbst unangreifbar war.



PvP


Allgemein
Wenn der erste Spieler der das Kriegsgebiet betritt, dieses verl√§sst bevor das Spiel endet, erhalten die anderen Spieler nun korrekte Missionsbelohnungen f√ľr ein gewonnenes Kriegsgebiet.

Kriegsgebiete

Voidstar
Spieler, die in der Voidstar bei/in den T√ľren stehen, k√∂nnen jetzt anvisiert werden.

Welt PvP

Ilum
Die Spieler werden jetzt benachrichtigt, wenn sie einen Gegner besiegen, der keine Tapferkeitspunkte wert ist, weil er vor kurzem schon einmal besiegt wurde.



Verschiedene behobene Fehler

Spieler werden nicht mehr gelegentlich vom Spiel getrennt, wenn sie das Ingame-Postfach benutzen.
Nach dem gleichzeitigen Betätigen mehrer Maus-Buttons, verliert man nicht mehr unter bestimmten Umständen die Möglichkeit, im Spiel die Klickfunktionen der Maus zu benutzen.


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Re: Patchnotes

Beitragvon Baertram » Mi 15. Feb 2012, 15:19

1.1.3a Patch Notes ‚ÄĒ 14.2.2012

Allgemein

Das Benutzen der f√ľnften Maustaste w√§hrend sich der Cursor √ľber dem UI befindet, f√ľhrt nicht mehr zu einem Absturz des Spiels.


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Re: Patchnotes

Beitragvon Ceolfrid » Mi 22. Feb 2012, 18:05

SWTOR: Patch Notes f√ľr Patch 1.1.4

Allgemein

Die Taste, die zuvor an den Befehl /bug gebunden war, kann nun jeder beliebigen Aktion zugewiesen werden und öffnet nicht mehr das /bug Fenster. Der /bug-Befehl kann nicht mehr an eine QuickSlot-Taste gebunden werden, aber der Spieler kann immer noch den /bug-Befehl in den Chat eingeben, um die Ticket-Funktion aufzurufen.



Klassen und Kampf
Allgemein

Wenn man F√§higkeiten verwendet, durch die Ziele indirekt betroffen sein k√∂nnen (zum Beispiel durch Fl√§chenschaden), wird man nun nicht mehr f√ľr PvP markiert, auch wenn ein f√ľr PvP markierter Spieler der gegnerischen Fraktion sich im Wirkungsbereich der F√§higkeit aufh√§lt. Der gegnerische, f√ľr PvP markierte Spieler wird nicht von der F√§higkeit betroffen.


Imperialer Agent

Saboteur
Medizinische Therapie: Kolto-Sonde und Heilende Nanotechnologie profitieren jetzt von dieser Fähigkeit wie vorgesehen.


Kopfgeldjäger

PowerTech
Karbonisieren: Die PvP-R√ľstung des Gefechtstechnikers verhindert nicht mehr, dass durch diese F√§higkeit Gegner bet√§ubt werden.



Flashpoints und Operationen
Operationen

Die Ewige Kammer
Wenn Soa Gedankenfalle anwendet, verliert er nicht mehr die Aggro auf sein Primärziel.


Karaggas Palast
Der schwere G4-B3-Verarbeiter hat im normalen Modus jetzt weniger Trefferpunkte.



Gegenstände
Händler

Die Sortierung nach ‚ÄěNutzbares‚ÄĚ zeigt jetzt nur noch die Gegenst√§nde, die man auch tats√§chlich anlegen kann.



Missionen und NSCs
Missionen

Republik
Unverhoffte Verb√ľndete: Man muss die Queste nun nicht mehr aufgeben und neu annehmen, wenn man sie eigentlich nur zur√ľcksetzen m√∂chte.



PvP
Kriegsgebiete

Allgemein
Ein Exploit bez√ľglich des Warteschlangen-Men√ľs wurde behoben, der Spielern erm√∂glichte, weitere Spieler in das Kriegsgebiet zu bringen. W√§hrend es auch weiterhin unter gewissen Umst√§nden zu einem Ungleichgewicht in den Kriegsgebieten kommen kann, kann dieser Umstand nun nicht mehr auf diese Weise absichtlich herbeigef√ľhrt werden.


Alderaan
Das √∂stliche Gesch√ľtz feuert nun nicht mehr unter bestimmten Umst√§nden zweimal, wenn es in imperialem Besitz ist.


Welt PvP

Ilum
Der /stuck-Befehl teleportiert Spieler nicht mehr an den Ort, an dem sie gestorben sind.



UI
Allgemein

Der Befehl /version wurde hinzugef√ľgt.
Es wurden verschiedene Auswahlm√∂glichkeiten f√ľr die Cooldown-Anzeige hinzugef√ľgt.
Aufleuchten, wenn einsatzbereit: Löst ein helles Aufleuchten aus, wenn die Abklingzeit einer Fähigkeit abläuft.
Nach Ablauf der allgemeinen Abklingzeit aufleuchten: Löst ein helles Aufleuchten aus, wenn der die allgemeine Abklingzeit (= globaler Cooldown) einer Fähigkeit abläuft.
Abklingzeit-Stil: √Ąndert den Stil der grafischen Darstellung der Abklingzeit.
Allgemeine-Abklingzeit-Stil: √Ąndert den Stil der grafischen Darstellung der allgemeinen Abklingzeit.
Abklingzeit-Text-Einstellungen: Blendet die Abklingzeit zus√§tzlich als Countdown √ľber dem F√§higkeits-Symbol in der Schnellleiste ein.


Behobene Fehler

Das Sortieren im Gilden-Fenster funktioniert nun korrekt.
Gegenst√§nde, die in die Schnellleiste gezogen wurden, werden nun nicht mehr von neu erlernten F√§higkeiten ‚Äě√ľberschrieben‚ÄĚ.
Wenn man Shift + Rechtsklick benutzt, um einen Stapel benutzbarer Gegenstände aufzutrennen, veranlasst das nicht mehr, dass einer der Gegenstände dabei verbraucht wird.
Einige UI Einstellungen (wie gesperrte/entsperrte QuickSlot-Leiste, Schriftgröße des Chats, vergrößerte/verkleinerte Minikarte) resetten nicht mehr, wenn man die Zone wechselt.



Verschiedene behobene Fehler

Spieler werden nun nicht mehr gelegentlich vom Spiel getrennt, wenn sie im GHN Handwerksmaterialien kaufen.

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Re: Patchnotes

Beitragvon Baertram » Sa 10. M√§r 2012, 02:40

1.1.5 Patch Notes
6.3.2012
Allgemein

Spieler k√∂nnen jetzt die Kommandos /roll oder /random benutzen, um eine zuf√§llige Zahl zwischen 1 und 100 zu generieren. Das Kommando akzeptiert auch bestimme Einschr√§nkungen (Beispiel: /roll 20-40) oder W√ľrfel (Beispiel: 2W6).

Klassen und Kampf

Allgemein
Sich w√§hrend dem Kanalisieren einer F√§higkeit (wie Telekinetischem Wurf oder Machtblitz) zu bewegen, kann nicht mehr den globalen Cooldown vorzeitig beenden. Durch diesen Fehler war es m√∂glich, dass diese F√§higkeiten deutlich mehr Schaden als geplant zuf√ľgen konnten.
Sith-Krieger
Die franz√∂sische Version des Titels ‚ÄěDarth‚ÄĚ ist jetzt korrekt.

Flashpoints und Operationen

Operationen
Allgemein
Bosse in Operationen geben jetzt die korrekte Menge an Beute wenn die Gruppe den Beutemeister-Modus benutzt.
Die ewige Kammer
Die ‚ÄěSchicksalsduell‚ÄĚ und ‚ÄěBestimmungsmalus‚ÄĚ-Effekte werden jetzt korrekt entfernt wenn der Kampf gegen den teuflischen Rat zur√ľckgesetzt wird.
Es wurde ein Fehler behoben der dazu f√ľhren konnte, dass bestimmte Tasten w√§hrend dem R√§tsel mit den alten Masten nicht mehr funktoniert haben.
Karaggas Palast
Die Operation ‚ÄěKaraggas Palast‚ÄĚ auf dem Schwierigkeitsgrad ‚ÄěAlptraum‚ÄĚ in weniger als 2 Stunden zu beenden, gew√§hrt jetzt korrekterweise den Titel ‚Äěder Unbeugsame‚ÄĚ.

Gegenstände

Allgemein
Neue hochstufige Schwarz-gelbe Kristalle wurden den H√§ndlern f√ľr Vorbesteller auf den Imperialen und Republikanischen Flotten hinzugef√ľgt.
Einige High-End Speeder Modelle wurden bis Patch 1.2 vor√ľbergehend im Preis reduziert.
Ein H√§ndler, der einige bisher nicht im Spiel erh√§ltliche Endgame-Kristalle verkauft, wurde bis Patch 1.2 vorr√ľbergehend der Imperialen und Republikanischen Flotte hinzugef√ľgt.
Die tragbare Holotänzerin wird wieder optisch korrekt dargestellt.
Die ‚ÄěHelle/ Dunkle Seite‚ÄĚ-Anforderungen auf einigen Farbkristallen wurden entfernt.

Missionen and NSCs

Missionen
Republik
Chaos und Harmonie: Es wurde ein Fehler behoben, der dazu f√ľhren konnte, dass die Kinder des Imperators w√§hrend des Kampfes verschwinden und wieder auftauchen konnten, wodurch er schwerer als vorgesehen war.
Imperium
Ein Wunder: Es wurde ein Dialogfehler behoben, der dazu f√ľhren konnte, dass Destris Konversation zu fr√ľh endete.

PvP

Allgemein
Das Spielen von Kriegsgebieten wird den Spielern jetzt f√ľr ihre t√§glichen und w√∂chentlichen Misisonen auf Ilum angerechnet.
Kriegsgebiete
Allgemein
Heiler in Kriegsgebieten bekommen jetzt Kills angerechnet, wenn ein von ihnen geheilter Spieler einen anderen tötet.
Spieler die von einer ‚ÄěSchaden √ľber Zeit‚ÄĚ-F√§higkeit betroffen sind, werden nicht mehr unterbrochen wenn sie mit einem Missionsziel interagieren.
Kampfmeister- und Champion-Auszeichnungen sind jetzt bei den Kriegsgebiet und Säldner PvP-Händlern erhältlich. Champion-Beutetaschen sind weiterhin erhältlich.
Man bekommt nun mehr Tapferkeit in Kriegsgebieten.
Medaillen sind jetzt 500 Tapferkeit und 10 Auszeichnungen wert. Spieler bekommen diese Belohnungen nur f√ľr die ersten 4 Auszeichnungen die sie in einem Kriegsgebiet erhalten.
Das Zeitlimit bevor AFK-Spieler aus einem Kriegsgebiet entfernt werden, wurde von 60 auf 90 Sekunden angehoben.
Alderaanischer B√ľrgerkrieg
Die Taxis, die Spieler in die Schlacht transportieren, haben jetzt eine drei-sek√ľndige Aktivierungszeit. Diese √Ąnderung soll es erleichtern, durch einen koordinierten Angriff einen der √§u√üeren T√ľrme einnehmen zu k√∂nnen.
Welt PvP
Ilum
Um die Performance auf Ilum zu verbessern schie√üen die beiden gro√üen Gesch√ľtzt√ľrme au√üerhalb der Basen am westlichen Abgrund keine Laserstrahlen mehr in den Himmel.
Spieler können jetzt deutlich mehr andere Spieler töten, bevor sie kurzzeitig keine weitere Tapferkeit mehr erlangen können. Zudem wurde die Zeit in der keine Tapferkeit mehr gewonnen werden kann verringert.
UI
Allgemein
Die Schattenkomplexit√§t-Option hat jetzt eine neue ‚ÄěSehr niedrig‚ÄĚ-Einstellung
Es wird jetzt ein Pop-Up f√ľr neu freigeschaltete Kodexeintr√§ge f√ľr Spieler auf Level 50 angezeigt.
Verschiedene behobene Fehler
Die Nutzung bestimmer Emotes w√§hrend der Aktivierung von Sofortf√§higkeiten kann nicht mehr zu fehlerhafter Spielerbewegung f√ľhren.
Es wurde ein Fehler behoben, der dazu f√ľhren konnte, dass Spieler in Gilden kurz nach dem Beitritt in eine Gruppe oder Operationsgruppe aus der Gruppe gekickt wurden.


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Re: Patchnotes

Beitragvon Baertram » Mo 9. Apr 2012, 15:12

1.1.5a Patch Notes
13.3.2012
Gefährten

Bowdaar
Es wurde ein Fehler behoben der dazu f√ľhren konnte, dass Bowdaar nicht als neuer Gef√§hrte hinzugef√ľgt wurde. Spieler, die den Gef√§hrten Bowdaar bisher nicht erhalten haben, werden ihn nun erhalten.

Missionen und NSCs

Missionen
Imperium
Tyrannen unter sich: Die Tyrant mit dem Flottenpass zu verlassen sorgt jetzt nicht mehr daf√ľr, dass beide T√ľren auf dem Sicherheitsdeck verschlossen werden.


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Re: Patchnotes

Beitragvon Baertram » Mo 9. Apr 2012, 15:13

1.1.5b Patch Notes
15.3.2012.
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Es wurde ein Fehler behoben der zu Problemen f√ľr Teilnehmer am Wochenend-Testprogramm f√ľhren konnte.


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Re: Patchnotes

Beitragvon Baertram » Mo 9. Apr 2012, 15:14

1.1.5c Patch Notes
20.3.2011
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Es wurden Anpassungen vorgenommen, um einen fehlerhaften Zugang f√ľr die Teilnehmer am gratis Testwochenende zu verhindern.


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Re: Patchnotes

Beitragvon Baertram » Mo 9. Apr 2012, 15:14

1.1.5d Patch Notes
23.3.2012
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Es wurden Veränderungen vorgenommen um die allgemeine Server-Stabilität zu erhöhen.

PvP

Voidstar
Spieler können nun nicht mehr eher als gedacht den Startbereich verlassen.


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Re: Patchnotes

Beitragvon Baertram » Mo 9. Apr 2012, 15:14

1.1.5e Patch Notes
3.4.2012
Allgemein

Es wurden Veränderungen vorgenommen um die allgemeine Server-Stabilität zu erhöhen.


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Re: Patchnotes

Beitragvon Baertram » So 22. Apr 2012, 20:29

Die weiteren Patchnotes könnt ihr auf der Webseite von www.swtor.com nachlesen. Mir fehlt leider die Zeit sie euch hier regelmässig zu posten.

Aktueller Stand:

http://www.swtor.com/de/patchnotes/1.2.0/vermachtnis


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