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 Betreff des Beitrags: Vermächtnisse leg. Waffen
BeitragVerfasst: Fr 26. Feb 2010, 12:54 Diesen Beitrag melden  
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Vermächtnistabellen: Waffenmeister

Zitat:
Wie schon im Entwicklertagebuchabschnitt über die legendären Gegenstände beschrieben, werden alle Attribute nach der Veröffentlichung von "Die Belagerung des Düsterwalds" in zwei Gruppen aufgeteilt. Gruppe A umfasst beliebte Allzweck-Attribute. Diese sind in der ursprünglichen Beschreibung der legendären Gegenstände zu finden. Es besteht die geringe Wahrscheinlichkeit, dass sie beim Neuschmieden nach Erreichen der Stufen 10, 20 und 30 erscheinen. Attribute der Gruppe B sind mehr situationsbezogen und erscheinen ausschließlich beim Neuschmieden nach Erreichen der Stufen 10, 20 und 30



Waffenhand: Gruppe A

• Erhöhter Schaden durch "Wilde Schläge"
• Schaden durch "Brutale Schläge"
• Schaden durch "Unerbittliche Schläge"
• Schaden durch "Zerreißen"
• Schaden durch "Wilder Angriff"
• Schaden mit Flächenwirkung
• Kritisches Ausmaß


Waffenhand: Gruppe B

• Sprintdauer
• Erhöhter Rüstungsspalter wird reduziert
• Dauer von "Plötzliche Verteidigung"
• Verringerte Abklingzeit für "Kampfrausch"
• Schaden durch Horn-Fertigkeit
• Dauer von "Achillessehne"
• Verzögerung bei der Entfernung von nur im Kampf anhaltenden Effekten


Runen des Waffenmeisters: Gruppe A

• Wert: Parieren und Ausweichen (Eifer/Ruhm) (kombiniert)
• Eifer/Ruhm: Punktintervall (kombiniert)
• Abklingzeit für "Zorn verkleinern"
• Kraftkosten für "Schneller Schlag" werden reduziert (neu)
• "Stärkender Angriff": Verbesserte Heilung
• Erhöhte Dauer der Betäubung von "Horn des Waffenmeisters"
• Kraftkosten: Klingen mit Flächenwirkung


Runen des Waffenmeisters: Gruppe B

• Eifer/Ruhm: Kraftregeneration im Kampf
• Wert: Parade und Ausweichen von "Plötzliche Verteidigung"
• Dauer: Felsenfest/Unbesiegbar
• Abklingzeit für "Zorn vergrößern"
• Chance für Moralheilung (Heldentaten)
• Impulse: Zerreißen
• Dauer: Weiterkämpfen
• "Achillessehne": Verbesserte Reichweite
• Kraftkosten: Schlag-Fertigkeiten


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