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Vermächnisse leg. Waffen
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Autor:  Ceolfrid [ Fr 26. Feb 2010, 17:07 ]
Betreff des Beitrags:  Vermächnisse leg. Waffen

Vermächtnistabellen: Runenbewahrer

Zitat:
Wie schon im Entwicklertagebuchabschnitt über die legendären Gegenstände beschrieben, werden alle Attribute nach der Veröffentlichung von "Die Belagerung des Düsterwalds" in zwei Gruppen aufgeteilt. Gruppe A umfasst beliebte Allzweck-Attribute. Diese sind in der ursprünglichen Beschreibung der legendären Gegenstände zu finden. Es besteht die geringe Wahrscheinlichkeit, dass sie beim Neuschmieden nach Erreichen der Stufen 10, 20 und 30 erscheinen. Attribute der Gruppe B sind mehr situationsbezogen und erscheinen ausschließlich beim Neuschmieden nach Erreichen der Stufen 10, 20 und 30


Beutel der Runenbewahrer: Gruppe A

• Abklingzeit für "Irritierende Winde"
• Heilung durch "Sinnbild der Gesundheit"
• Kraftregeneration durch Verwendung von "Eigenmotivation"
• Chance auf Betäubung durch Verwendung von "Schockierende Worte"
• "Präludium der Hoffnung": Impulse
• Schaden durch "Sinnbild des Feuers"
• Schaden durch "Wesen der Flamme"
• Schaden durch "Funke des Schreibers"


Beutel der Runenbewahrer: Gruppe B

• Abklingzeit für "Frostige Phrasen"
• Abklingzeit für "Eingefrorener Epilog"
• "Erschütternde Berührung": Resistenzwert des Ziels
• Abklingzeit für "Tod heute nicht unterliegen"
• Abklingzeit für "Wort des Hochgefühls"
• Heilung durch "Heilender Vers"
• Heilung durch "Epos für die Ewigkeit"
• Kraftkosten für "Endloses Streitgespräch"


Runensteine: Gruppe A

• Kraftkosten für Fertigkeiten mit Heilungseinstimmung
• Kraftkosten für Fertigkeiten mit Kampfeinstimmung
• "Sturmwut": Schaden
• Schaden durch Feuerfertigkeiten
• Heilung
• Schaden über Zeit durch "Flammenzorn"
• Heilung über Zeit


Runensteine: Gruppe B

• Kraftkosten für Fertigkeiten mit neutraler Einstimmung
• Schaden durch "Winterkälte"
• Multiplikator für kritische Schäden durch "Sturmwut"
• Ziele von "Anschauliche Symbolik"
• Abklingzeit für "Verwirrende Flamme"
• Wert: Resistenz des Ziels gegen alle Fertigkeiten
• Dauer der Schwäche durch "Winterkälte"
• Dauer von "Glorreiche Ahnungen"

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