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 Betreff des Beitrags: Vermächnisse leg. Waffen
BeitragVerfasst: Fr 26. Feb 2010, 14:30 Diesen Beitrag melden  
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Zitat:
Wie schon im Entwicklertagebuchabschnitt über die legendären Gegenstände beschrieben, werden alle Attribute nach der Veröffentlichung von "Die Belagerung des Düsterwalds" in zwei Gruppen aufgeteilt. Gruppe A umfasst beliebte Allzweck-Attribute. Diese sind in der ursprünglichen Beschreibung der legendären Gegenstände zu finden. Es besteht die geringe Wahrscheinlichkeit, dass sie beim Neuschmieden nach Erreichen der Stufen 10, 20 und 30 erscheinen. Attribute der Gruppe B sind mehr situationsbezogen und erscheinen ausschließlich beim Neuschmieden nach Erreichen der Stufen 10, 20 und 30


Fernwaffen: Gruppe A

• Multiplikator für kritischen Schaden von Bogenfertigkeiten mit Anwendungsverzögerung
• Fokus: Multiplikator für kritischen Schaden durch Bogenfertigkeiten
• Modifikator: Ausweichwahrscheinlichkeit (Fernkampf)
• Modifikator: Blockwahrscheinlichkeit (Fernkampf)
• Kraftkosten für Bogen
• Abklingzeit für "Gnadenschuss"
• Fokus: Kraftkosten für Bogen
• Verlangsamung durch "Schneller Schuss" in der Stärke-Haltung
• Wert für kritische Treffer mit "Schneller Schuss"


Fernwaffen: Gruppe B

• Wert: Ausweichen bei Fernangriffen
• Resistenzpenetration "Irritierender Schuss"
• Heiße Flamme: Schaden
• Anwendung Bogenbedrohung
• Fokus: Bogenbedrohung
• Schaden durch Herzsucher
• Ausdauerbedrohung durch "Schneller Schuss"
• Blutungsschaden durch "Stachelpfeil"
• Abklingzeit für "Irritierender Schuss"


Nahkampfwaffen: Gruppe A

• Multiplikator bei kritischen Nahkampftreffern
• Wert für kritische Treffer auf schwacher Seite
• Dauer: Nötige Hast
• Abklingzeit für "Unscheinbar"
• Bewegungsgeschwindigkeitsbonus bei "Weg finden"
• Verbesserte Moralregeneration durch "Stärke der Erde"
• Kritisches Ausmaß in Präzisionshaltung
• Maximale Ziele bei Fertigkeiten mit Bereichswirkung


Nahkampfwaffen: Gruppe B

• Verzögerung für "Verzweifelte Flucht"
• Schleich-Erkennung
• Stärkung von Parade und Ausweichen eines schnellen Hiebes
• Blutungschance für "Niedriger Schnitt"
• Heilungschance bei "Gewandte Erwiderung"
• Wert für kritische Nahkampftreffer
• Abklingzeit für "Weiter vorrücken"
• Kraftbonus für verbesserte "Gespannte Konzentration"


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